Kelanjutan Dari Materi 6
-Top View
-Tanpa Atap
-Dengan Atap
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut.
Buka aplikasi AutoCAD
Buka pekerjaan terakhir (materi 6).
Dengan cara yang sama seperti membuat lubang kusen pintu,
buat kotak pelubang untuk kusen jendela misal ukurannya @2,1.5
Duplikat pelubang jendela dan letakkan pada tempat-tempat jendela yang akan dilubangi.
Untuk lubang pada kusen jendela, harus di atas lantai,
untuk itu pindahkan kotak pelubang dengan perintah Move setinggi 1.
Klik ikon Move
Klik pada semua kotak pelubang lalu Enter.
Klik pada salah satu ujungnya.
Ketik @0,0,1
Lubangi dinding dengan menggunakan perintah Subtract, antar dinding dengan kotak pelubang tersebut.
Klik ikon Subract
Klik dinding lalu Enter.
Klik semua kotak pelubang lalu Enter.
Menggambar Lantai
Ubah pandangan menjadi Top View, kemudian bua lantai dengan Rectangle dan beri ketebalan -0.6.
Klik ikon Rectangle
Klik ujung dinding atas
Klik ujung dinding bawah (secara diagonal).
Buat kotak pengurang lantai
Klik ikon Rectangle
Klik OS Snap From
Klik ujung dinding atas
Ketik @1.0 lalu Enter
Klik OS Snap From
Klik ujung dinding bawah (secara diagonal).
Ketik @-1,1 lalu Enter.
Ekstrusikan lantai, teras dan kotak pengurang
Klik ikon Extrude
Klik pada lantai, teras dan kotak pengurang lalu Enter
Ketik 0.2 lalu Enter dua kali.
Kurangkan antara lantai dan kotak pengurang dengan Subtract
Klik ikon Subtract
Klik lantai dan teras lalu Enter.
Menggambar Kolom Teras
Buatlah kolom dengan Rectangle dengan ukuran @0.3,0.3 dan
letakkan di ujung teras kemudian beri ketinggian 4.
Simpan pekerjaan dengan nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.dwg
Selamat mencoba :)
Tampilkan postingan dengan label Praktikum Pemodelan 2D dan 3D. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Praktikum Pemodelan 2D dan 3D. Tampilkan semua postingan
Rabu, 01 Juni 2011
Minggu, 22 Mei 2011
Materi 6 (19 Mei 2011)
Kelanjutan Dari Materi 5
-Tampilan Denah Rumah dengan SW Isometric
Dengan view lainnya (setelah diatur dengan 3D Orbit)
-Tampilan Denah Rumah dengan SW Isometric, lalu dihide
Dengan view lainnya (setelah diatur dengan 3D Orbit)
-Tampilan Denah Rumah setelah dirender (atur viewnya dengan 3D Orbit)
Mau tau caranya???
Ikuti langkah-langkah pembuatannya berikut ini.
Buka Aplikasi AutoCAD
Buka pekerjaan sebelumnya (Materi 5).
Pastikan masih bekerja pada Layer Atap.
Memberikan ketinggian dan kemiringan pada denah atap,
Jika menghendaki sudut kemiringan atap 30 derajat maka sudut Extrude adalah 60 derajat.
(Sudut Extrude 60 derajat didapat dari 90 derajat - 30 derajat).
Setelah itu denah atap di-Extrude setinggi 3.6 (tinggi atap) dan sudut 80 (sudut Extrude) dengan cara:
Klik ikon Extrude.
Klik pada garis atap lalu Enter.
Ketik 3.6 lalu Enter
Ketik 60 lalu Enter.
Langkah berikutnya buat 3 kotak pengurang dengan perintah Rectangle, jarak sesuai tritisan yang dibuat.
Kotak pengurang ke-1
Klik ikon Rectangle
Klik ujung kiri atap
Klik OS Snap From
Klik pada ujung kanan Ruang Tidur.
Ketik @-1,-1 lalu Enter.
Kotak pengurang ke-2
Klik ikon Rectangle
Klik ujung kanan atap
Klik OS Snap From.
Klik pada ujung kiri ruang tidur.
Ketik @1,-1 lalu Enter.
Kemudian Extrude ketiga kotak tersebut dengan tinggi 4 dan sdut -60 Caranya:
Klik ikon Extrude
Klik pada tiga kotak pengurang lalu Enter
Ketik 4 lalu Enter
Ketik -60 lalu Enter
Lalu kurangi atap dengan ketiga kotak yang telah dibuat, gunakan perintah Subract, caranya:
Klik ikon Subtract
Klik garis atap lalu Enter
Klik garis 3 kotak lalu Enter.
Ubah pandangan menjadi SW Isometri. Kemudian pindahkan atak ke atas setinggi 4,
gunakan perintah Move (ingat yang diisi sumbu Z) @0,0,4 caranya:
Klik ikon Move
Klik atap lalu Enter
Klik pada ujung atap (gunakan OS End Point)
Ketik @0,0,4 lalu Enter
Menggambar Lubang Pintu dan Jendela
Sebelumnya matikan layer atap dan ubah pandangan menjadi tampak atas.
Selanjutnya membuat lubang di dinding untuk kusen pintu.
Caranya buat kotak pelubang dengan ukuran @1.02,0.3 kemudian beri ketinggian 2.5 (dengan Extrude)
lalu kopikan ke masing-masing letak pintu yang akan dibuat.
Rubah pandangan Top
Aktifkan Layer Dinding
Klik Rectangle
Klik sembarang tempat
Ketik @1.02,0.3 lalu Enter
Klik icon Extrude
Klik kotak yang baru dibuat
Ketikkan 2.5 lalu Enter Dua Kali
Pindahkan dan gandakan kotak pelubang ke lokasi letak-letak Pintu yang akan dibuat.
Klik ikon Subtract
Klik Dinding lalu Enter
Klik kotak-kotak pelubang pintu lalu enter.
Lalu ubah pandangan dengan SW Isometric, lalu coba dihide dan dirender.
Atur posisi yang sesuai dengan menggunakan 3D Orbit.
Simpan pekerjaan masing-masing.
Selamat mencoba :)
-Tampilan Denah Rumah dengan SW Isometric
Dengan view lainnya (setelah diatur dengan 3D Orbit)
-Tampilan Denah Rumah dengan SW Isometric, lalu dihide
Dengan view lainnya (setelah diatur dengan 3D Orbit)
-Tampilan Denah Rumah setelah dirender (atur viewnya dengan 3D Orbit)
Mau tau caranya???
Ikuti langkah-langkah pembuatannya berikut ini.
Buka Aplikasi AutoCAD
Buka pekerjaan sebelumnya (Materi 5).
Pastikan masih bekerja pada Layer Atap.
Memberikan ketinggian dan kemiringan pada denah atap,
Jika menghendaki sudut kemiringan atap 30 derajat maka sudut Extrude adalah 60 derajat.
(Sudut Extrude 60 derajat didapat dari 90 derajat - 30 derajat).
Setelah itu denah atap di-Extrude setinggi 3.6 (tinggi atap) dan sudut 80 (sudut Extrude) dengan cara:
Klik ikon Extrude.
Klik pada garis atap lalu Enter.
Ketik 3.6 lalu Enter
Ketik 60 lalu Enter.
Langkah berikutnya buat 3 kotak pengurang dengan perintah Rectangle, jarak sesuai tritisan yang dibuat.
Kotak pengurang ke-1
Klik ikon Rectangle
Klik ujung kiri atap
Klik OS Snap From
Klik pada ujung kanan Ruang Tidur.
Ketik @-1,-1 lalu Enter.
Kotak pengurang ke-2
Klik ikon Rectangle
Klik ujung kanan atap
Klik OS Snap From.
Klik pada ujung kiri ruang tidur.
Ketik @1,-1 lalu Enter.
Kemudian Extrude ketiga kotak tersebut dengan tinggi 4 dan sdut -60 Caranya:
Klik ikon Extrude
Klik pada tiga kotak pengurang lalu Enter
Ketik 4 lalu Enter
Ketik -60 lalu Enter
Lalu kurangi atap dengan ketiga kotak yang telah dibuat, gunakan perintah Subract, caranya:
Klik ikon Subtract
Klik garis atap lalu Enter
Klik garis 3 kotak lalu Enter.
Ubah pandangan menjadi SW Isometri. Kemudian pindahkan atak ke atas setinggi 4,
gunakan perintah Move (ingat yang diisi sumbu Z) @0,0,4 caranya:
Klik ikon Move
Klik atap lalu Enter
Klik pada ujung atap (gunakan OS End Point)
Ketik @0,0,4 lalu Enter
Menggambar Lubang Pintu dan Jendela
Sebelumnya matikan layer atap dan ubah pandangan menjadi tampak atas.
Selanjutnya membuat lubang di dinding untuk kusen pintu.
Caranya buat kotak pelubang dengan ukuran @1.02,0.3 kemudian beri ketinggian 2.5 (dengan Extrude)
lalu kopikan ke masing-masing letak pintu yang akan dibuat.
Rubah pandangan Top
Aktifkan Layer Dinding
Klik Rectangle
Klik sembarang tempat
Ketik @1.02,0.3 lalu Enter
Klik icon Extrude
Klik kotak yang baru dibuat
Ketikkan 2.5 lalu Enter Dua Kali
Pindahkan dan gandakan kotak pelubang ke lokasi letak-letak Pintu yang akan dibuat.
Klik ikon Subtract
Klik Dinding lalu Enter
Klik kotak-kotak pelubang pintu lalu enter.
Lalu ubah pandangan dengan SW Isometric, lalu coba dihide dan dirender.
Atur posisi yang sesuai dengan menggunakan 3D Orbit.
Simpan pekerjaan masing-masing.
Selamat mencoba :)
Sabtu, 14 Mei 2011
Materi 5 (12 Mei 2011)
Kelanjutan Dari Materi 4
-Tampilan Denah Rumah dengan SW Isometric
-Tampilan Denah Rumah dengan SW Isometric, lalu dirender (atur viewnya dengan 3D Orbit).
Berikut adalah langkah-langkah pembuatannya.
Buka aplikasi AutoCAD
Buka pekerjaan yang terakhir di kerjakan (Materi 4).
Buat sebuah layer Dinding, dan aktifkan layer dinding (Jika sudah ada, langsung aktifkan saja).
Klik ikon Offset
Ketik 0.075 (setengah tebal dinding) lalu Enter.
Klk garis as lalu klik keluar.
Klik garis as lalu klik ke dalam.
Pastikan masih aktif pada layer Dinding.
Klik ikon Extrude
Klik garis dinding (luar maupun dalam) lalu Enter.
Ketik 4 lalu Enter dua kali.
Ubah pandangan menjadi South West Isometeri.
Pilih menu View > 3D views > SW Isometri.
Pilih menu View > Hide.
Perhatikan pada dinding ruang tamu, dindin ruang keluarga, dan dinding samping
yang belum dapat di Extrude karena dibuat oleh line.
Ulangi untuk dindin ruang tamu, ruang keluarga dan dininding samping dengan rectangle,
lalu di extrude kembali.
Klik ikon Subtract
Klik garis dinding luar lalu klik kanan.
Klik garis dinding dalam lalu klik kanan.
Lakukan hal sutrract pada tiap-tiap ruang dan gunakan perintah Hide setiap kali men-subtract
supaya terlihat ruang-ruang mana yang sudah berlubang dan yang belum berlubang.
Gabungkan semuanya dengan perintah Union.
Klik ikon Union
Klik semua obyek
Tekan Enter.
Buatlah teras dengan menggunakan Rectang, sebelumnya ubah pandangan menjadi tampak atas (Top View).
Menggambar atap limasan dengan tritisan 1 M
Buat layer baru dengan nama Atap.
Aktifkan layer Atap.
Buat garis bantu (gunakan Line) dari ujung teras dan ujung ruang tidur serta berpotongan dititik B.
Buatlah denan atap dengan menggunakan perintah Rectangle, melompat (gunakan OS Snap From)
dari titik A (ujung dinding terluar) sebesar @-1,1 dan melompat dari titik B sebesar @1,-1.
Klik Rectangle
Klik OS Snap From
Klik titik A.
Ketik @-1,1 lalu Enter
Klik OS Snap From
Klik titik B.
Ketik @1,-1 lalu Enter.
Lalu ubah pandangan dengan SW Isometric, lalu coba dirender.
Atur posisi yang sesuai dengan menggunakan 3D Orbit.
Selamat mencoba :)
-Tampilan Denah Rumah dengan SW Isometric
-Tampilan Denah Rumah dengan SW Isometric, lalu dirender (atur viewnya dengan 3D Orbit).
Berikut adalah langkah-langkah pembuatannya.
Buka aplikasi AutoCAD
Buka pekerjaan yang terakhir di kerjakan (Materi 4).
Buat sebuah layer Dinding, dan aktifkan layer dinding (Jika sudah ada, langsung aktifkan saja).
Klik ikon Offset
Ketik 0.075 (setengah tebal dinding) lalu Enter.
Klk garis as lalu klik keluar.
Klik garis as lalu klik ke dalam.
Pastikan masih aktif pada layer Dinding.
Klik ikon Extrude
Klik garis dinding (luar maupun dalam) lalu Enter.
Ketik 4 lalu Enter dua kali.
Ubah pandangan menjadi South West Isometeri.
Pilih menu View > 3D views > SW Isometri.
Pilih menu View > Hide.
Perhatikan pada dinding ruang tamu, dindin ruang keluarga, dan dinding samping
yang belum dapat di Extrude karena dibuat oleh line.
Ulangi untuk dindin ruang tamu, ruang keluarga dan dininding samping dengan rectangle,
lalu di extrude kembali.
Klik ikon Subtract
Klik garis dinding luar lalu klik kanan.
Klik garis dinding dalam lalu klik kanan.
Lakukan hal sutrract pada tiap-tiap ruang dan gunakan perintah Hide setiap kali men-subtract
supaya terlihat ruang-ruang mana yang sudah berlubang dan yang belum berlubang.
Gabungkan semuanya dengan perintah Union.
Klik ikon Union
Klik semua obyek
Tekan Enter.
Buatlah teras dengan menggunakan Rectang, sebelumnya ubah pandangan menjadi tampak atas (Top View).
Menggambar atap limasan dengan tritisan 1 M
Buat layer baru dengan nama Atap.
Aktifkan layer Atap.
Buat garis bantu (gunakan Line) dari ujung teras dan ujung ruang tidur serta berpotongan dititik B.
Buatlah denan atap dengan menggunakan perintah Rectangle, melompat (gunakan OS Snap From)
dari titik A (ujung dinding terluar) sebesar @-1,1 dan melompat dari titik B sebesar @1,-1.
Klik Rectangle
Klik OS Snap From
Klik titik A.
Ketik @-1,1 lalu Enter
Klik OS Snap From
Klik titik B.
Ketik @1,-1 lalu Enter.
Lalu ubah pandangan dengan SW Isometric, lalu coba dirender.
Atur posisi yang sesuai dengan menggunakan 3D Orbit.
Selamat mencoba :)
Kamis, 05 Mei 2011
Materi 4 (5 Mei 2011)
Kelanjutan Dari Materi 3
Berikut adalah langkah-langkah pembuatannya.
Buka Alikasi AutoCad.
Buka pekerjaan terakhir (Materi 3).
Aktifkan Layer Rizky Dana Saputro.
Pilih warna merah untuk gambar baru.
Buat sebuah Rectangle pada area kosong.
Klik ikon Rectangle
Klik pada area gambar
Ketik @3.5,3 lalu Enter.
Klik ikon Rectangle
Klik pada titik A
Ketik @2,1.5
Klik ikon Rectangle
Klik pada titik B
Ketik @3.5,3 lalu Enter.
Membuat garis dengan perintah Line, melompat dari garis sejauh 0.5, gunakan Snap From.
Klik ikon Line
Klik OS Snap From
Klik pada titik sudut C.
ketik @0,0.5 lalu Enter
Ketik @3.5,0 lalu Enter.
Kerjakan denah disamping sesuai dimensi ukuran yang ada (denah pada layer Rizky Dana Saputro) dan (dimensi pada layer Dimensi).
Selamat Mencoba :)
Berikut adalah langkah-langkah pembuatannya.
Buka Alikasi AutoCad.
Buka pekerjaan terakhir (Materi 3).
Aktifkan Layer Rizky Dana Saputro.
Pilih warna merah untuk gambar baru.
Buat sebuah Rectangle pada area kosong.
Klik ikon Rectangle
Klik pada area gambar
Ketik @3.5,3 lalu Enter.
Klik ikon Rectangle
Klik pada titik A
Ketik @2,1.5
Klik ikon Rectangle
Klik pada titik B
Ketik @3.5,3 lalu Enter.
Membuat garis dengan perintah Line, melompat dari garis sejauh 0.5, gunakan Snap From.
Klik ikon Line
Klik OS Snap From
Klik pada titik sudut C.
ketik @0,0.5 lalu Enter
Ketik @3.5,0 lalu Enter.
Kerjakan denah disamping sesuai dimensi ukuran yang ada (denah pada layer Rizky Dana Saputro) dan (dimensi pada layer Dimensi).
Selamat Mencoba :)
Kamis, 21 April 2011
Materi 3 (21 April 2011)
Kelanjutan Dari Materi 2
Berikut adalah langkah-langkah pembuatannya.
Buka aplikasi AutoCAD.
Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan (Materi 2).
Klik ikon Layer Properties Manager.
Klik tombol New.
Ganti nama layer menjadi Dimensi.
Pastikan berwarna putih.
Klik Ok.
Aktifkan layer Dimensi
Beri dimensi menggunakan Dimensi Tool.
Klik tanda lampu pada layer Dimensi, lalu aktifkan layer Rizky Dana Saputro.
Menggambar gudang.
Klik ikon rectangle
Klik kiri icon snap form dari object Snap
Klik kiri pada ujung kanan atas dapur.
Ketik @0,1.5 lalu Enter
Ketik @-2,3
Menggambar KM/WC
Klik icon rectangle
Klik kiri pada ujung kiri atas gudang.
Ketik @-1.5,-1.5 lalu Enter.
Tambahkan sebuah layer Dinding.
Aktifkan layer Dinding.
Klik ikon Multiline
Ketik S lalu Enter
Ketik 0.075 lalu Enter
Ketik J lalu Enter
Ketik Z.
Klik kiri pada setiap ujung denah Rizky Dana Saputro.
Membuat kusen pintu
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada area gambar
Ketik @0.06,0.15 lalu Enter
Membuat daun pintu
Klik ikon rectangle
Klik kiri pada ujung kanan atas kusen
Ketik @0.03,0.8 lalu Enter
Membuat lengkung
Klik menu Draw, klik Arc lalu pilih Star, Center, Angle.
Klik kiri pada ujung kiri atas daun pintu. Ketik -90 lalu Enter.
Mencerminkan pintu
Klik ikon Mirror
Klik kiri kusen, daun pintu dan lengkung.
Klik kanan
Klik kiri pada ujung kanan lengkung.
Aktifkan ortho dengan menekan F8 Atau klik tombol Ortho.
Tarik lurus ke atas/bawah lalu klik kiri dan Enter.
Menggambar kusen jendela
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kanan bawah kusen sebelah kiri.
Ketik @-0.8,0.15 lalu Enter
Kusen tegak jendela
klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kiri bawah kusen jendela
Ketik @0.06,0.15
Menggandakan kusen tegak ke tengah.
Klik ikon Copy
Pilih obyeknya (kusen tegak) lalu Enter
Klik tengah-tengah bagian bawah kusen (gunakan OS Mid Point)
Klik di tengah-tengah bagian bawah kusen datar (gunakan Mid Point).
Mencerminkan kusen jendela ke kanan
Klik ikon mirror
Klik kiri kusen jendela
Klik kanan
Klik kiri pada ujung lengkung
Aktifkan ortho dengan menekan F8
Tarik lurus ke atas/bawah lalu klik kiri dan Enter.
Selamat mencoba..:)
Berikut adalah langkah-langkah pembuatannya.
Buka aplikasi AutoCAD.
Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan (Materi 2).
Klik ikon Layer Properties Manager.
Klik tombol New.
Ganti nama layer menjadi Dimensi.
Pastikan berwarna putih.
Klik Ok.
Aktifkan layer Dimensi
Beri dimensi menggunakan Dimensi Tool.
Klik tanda lampu pada layer Dimensi, lalu aktifkan layer Rizky Dana Saputro.
Menggambar gudang.
Klik ikon rectangle
Klik kiri icon snap form dari object Snap
Klik kiri pada ujung kanan atas dapur.
Ketik @0,1.5 lalu Enter
Ketik @-2,3
Menggambar KM/WC
Klik icon rectangle
Klik kiri pada ujung kiri atas gudang.
Ketik @-1.5,-1.5 lalu Enter.
Tambahkan sebuah layer Dinding.
Aktifkan layer Dinding.
Klik ikon Multiline
Ketik S lalu Enter
Ketik 0.075 lalu Enter
Ketik J lalu Enter
Ketik Z.
Klik kiri pada setiap ujung denah Rizky Dana Saputro.
Membuat kusen pintu
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada area gambar
Ketik @0.06,0.15 lalu Enter
Membuat daun pintu
Klik ikon rectangle
Klik kiri pada ujung kanan atas kusen
Ketik @0.03,0.8 lalu Enter
Membuat lengkung
Klik menu Draw, klik Arc lalu pilih Star, Center, Angle.
Klik kiri pada ujung kiri atas daun pintu. Ketik -90 lalu Enter.
Mencerminkan pintu
Klik ikon Mirror
Klik kiri kusen, daun pintu dan lengkung.
Klik kanan
Klik kiri pada ujung kanan lengkung.
Aktifkan ortho dengan menekan F8 Atau klik tombol Ortho.
Tarik lurus ke atas/bawah lalu klik kiri dan Enter.
Menggambar kusen jendela
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kanan bawah kusen sebelah kiri.
Ketik @-0.8,0.15 lalu Enter
Kusen tegak jendela
klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kiri bawah kusen jendela
Ketik @0.06,0.15
Menggandakan kusen tegak ke tengah.
Klik ikon Copy
Pilih obyeknya (kusen tegak) lalu Enter
Klik tengah-tengah bagian bawah kusen (gunakan OS Mid Point)
Klik di tengah-tengah bagian bawah kusen datar (gunakan Mid Point).
Mencerminkan kusen jendela ke kanan
Klik ikon mirror
Klik kiri kusen jendela
Klik kanan
Klik kiri pada ujung lengkung
Aktifkan ortho dengan menekan F8
Tarik lurus ke atas/bawah lalu klik kiri dan Enter.
Selamat mencoba..:)
Kamis, 14 April 2011
Materi 2 (14 April 2011)
Kelanjutan Materi 1
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut.
Buka aplikasi AutoCAD
Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan (Materi 1).
Klik ikon Layer Properties Manager.
Klik tombol New.
Ketik nama layer, misalnya "Rizky Dana Saputro".
Klik kotak Color.
Klik warna, misalnya kuning.
Klik OK.
Klik OK untuk menutup jendela Layer Properties Manager.
Menggambar pagar bumi
Pastikan layer pada "as"
Klik ikon Rectangle.
Klik kiri pada area gambar.
Ketik @16,25 lalu Enter.
Menggambar ruang 1
Klik ikon Rectangle
Klik kiri ikon Snap From
Klik kiri ke ujung kanan pagar bumi.
Ketik @-2,4.5 lalu Enter
Ketik @-4,4 lalu Enter
Menggambar ruang 2
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya
Ketik @-3,2 lalu Enter.
Menggambar penghubung 1
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya.
Ketik @0,1.5 lalu Enter.
Menggambar ruang 3
Klik ikon rectangle
Klik kiri pada ujung atas garis penghubung.
Ketik @-4,4.5 lalu Enter.
Menggambar ruang 4
Klik ikon Rectangle
Klik pada ujung atas ruang tidur.
Ketik @-3,3 lalu Enter
Menggambar penghubung 2
Klik ikon Line
Klik kiri ikon Snap To mid Point
Klik pada tengah dinding ruang 4
Ketik @-4.5,0 lalu Enter
Menggambar ruang 5
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung garis
Ketik @-2,2.5 lalu Enter
Menggambar ruang 6
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @-2.5,2.5 lalu Enter
Menggambar penghubung 3
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @0,-4 lalu Enter
Menggambar penghubung 4
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0
Menggambar penghubung 5
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan garis
Ketik @0,-9 lalu Enter
Menggambar penghubung 6
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0 lalu Enter
Simpan pekerjaan..
Selamat mencoba :)
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut.
Buka aplikasi AutoCAD
Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan (Materi 1).
Klik ikon Layer Properties Manager.
Klik tombol New.
Ketik nama layer, misalnya "Rizky Dana Saputro".
Klik kotak Color.
Klik warna, misalnya kuning.
Klik OK.
Klik OK untuk menutup jendela Layer Properties Manager.
Menggambar pagar bumi
Pastikan layer pada "as"
Klik ikon Rectangle.
Klik kiri pada area gambar.
Ketik @16,25 lalu Enter.
Menggambar ruang 1
Klik ikon Rectangle
Klik kiri ikon Snap From
Klik kiri ke ujung kanan pagar bumi.
Ketik @-2,4.5 lalu Enter
Ketik @-4,4 lalu Enter
Menggambar ruang 2
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya
Ketik @-3,2 lalu Enter.
Menggambar penghubung 1
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya.
Ketik @0,1.5 lalu Enter.
Menggambar ruang 3
Klik ikon rectangle
Klik kiri pada ujung atas garis penghubung.
Ketik @-4,4.5 lalu Enter.
Menggambar ruang 4
Klik ikon Rectangle
Klik pada ujung atas ruang tidur.
Ketik @-3,3 lalu Enter
Menggambar penghubung 2
Klik ikon Line
Klik kiri ikon Snap To mid Point
Klik pada tengah dinding ruang 4
Ketik @-4.5,0 lalu Enter
Menggambar ruang 5
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung garis
Ketik @-2,2.5 lalu Enter
Menggambar ruang 6
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @-2.5,2.5 lalu Enter
Menggambar penghubung 3
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @0,-4 lalu Enter
Menggambar penghubung 4
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0
Menggambar penghubung 5
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan garis
Ketik @0,-9 lalu Enter
Menggambar penghubung 6
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0 lalu Enter
Simpan pekerjaan..
Selamat mencoba :)
Kamis, 24 Maret 2011
Materi 1 (24 Maret 2011)
Membuat nama dan bentuk 2D dengan Autocad
Cara Pembuatannya adalah sebagai berikut:
Pilih menu Start > Desain Graphic and Multimedia > Autodesk > AutoCAD 2004
Pada Command: ketik Limits dan Enter.
Lower: tekan Enter
Upper: ketik 210, 297 Enter
Command: ketik Rectangle Enter
First Point: ketik 0,0
Other Corner: ketik 297,210 Enter
Command: ketik Zoom Enter
All: ketik All Enter
Command: ketik Line
First Point: ketik 0,0 Enter
Next Point: ketik 100,0 Enter
Next Point: 100,20 Enter
Next Point: 0,20 Enter
Next Point: C Enter
Command:
Klik icon text tool
Klik pada titik 0,20
Klik pada titik 100,0
Ketik nama masing2
Gunakan Text Hight 8
Klik Ok.
Gambarlah Bentuk yang bergaris kuning saja tanpa dimensinya.
Selamat Mencoba...
Langganan:
Postingan (Atom)






















