Kelanjutan Dari Materi 2
- Tampilan di dalam aplikasi 3D Studio MAX
- Tampilan setelah dirender
- Animasi
Mau tau caranya?
Ikuti langkah-langkahnya di bawah ini.
Buka Aplikasi 3D.
Buka pekerjaan terakhir (materi 2 dengan menghilangkan objek-objek gengon di atas lantai).
Pilih objek Dinding.
Tekan M pada keyboard
Pilih sampel material pertama.
Klik tombol Standard.
Pilih Radio Mtl Librarry.
Dari daftar list pilih material Concrete Blue Stucco, lalu klik OK.
Pilih Icon Assign Material To Selection.
Kecilkan Jendela Material Editor.
Render pada tampilan Perspective Preview.
Ulangi untuk Lantai dengan material Wood pada sampel material box ke dua, dan label nama pada sampel material box ke tiga.
Tutup Material Editor.
Aktifkan Perspective ViewPort.
Tekan C untuk menggantinya menjadi Camera Viewport.
Beralih ke Top Viewport.
Pilih Target Camera dan letakkan ditengah ruang.
Perhatikan pergerakan pada Camera01 viewport.
Kembali pada Top viewport pilih Camera dan geser menjauh sehingga seluruh ruang tampak pada Camera01 vieport.
Pada Left atau Front viewport atur ketinggian dari camera, hingga seluruh ruang tampil pada Camera01 viewport.
Lakukan pembesaran Zoom Extents pada Top Viewport.
Tekan tombol Animate.
Geser roll dari 0/100 ke 50/100 pada Top Viewport pilih camera dan geser kesebelah kanan.
Non aktifkan tombol Animate.
Lakukan hal yang sama dengan menggeser roll dari 50/100 ke 60/100 pada Top Viewport pilih camera
dan lebih dekatkan ke objek.
Pilih icon Zoom Extents All.
Jalankan tombol Play dan perhatikan pergerakan setiap viewport.
Pilih camera pada salah satu viewport.
Geser roll ke posisi 0/100.
Tekan Shift + Ctrl dan klik drag key frame pada 0/100 untuk menduplikatnya key 80/100.
Coba jalankan tombol Play, dan perhatikan jika animasi camera bergerak dan kembali ke posisi awal.
Pilih menu Rendering > Render.
Pada jendela Render Scene
Pilih Active Time Segment 0 To 100 atau isi Range dari 0 To 100 untuk Time Output
Untuk Output Size pilih 640x480 atau ketik pada width 640 dan Height 480.
Klik tombol Files pada Render Output.
Tentukan folder menyimpanan dan beri nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.avi, lalu klik tombol Save.
Pada jendela Video Compression, biarkan settingan deffault Cinepak Codec by Radius, lalu klik OK.
Pastikan pada bagian Viewport adalah Camera01, lalu klik tombol Render.
Setelah selesai Merender, tutup jendela Render, tutup jendela Render Scene.
Pilih menu File > Save As..
Selamat mencoba :)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar